Dragon Ball New Game Project: Age 1000
- LordMusasho
- Supersaiyano 3
- Mensajes: 1526
- Registrado: Sab Ene 12, 2019 7:16 pm
Re: Dragon Ball New Game Project: Age 1000
Con tal de que sea un Xenoverse en el que el 80% de la historia principal no vuelva a ser ver de nuevo la historia de la serie, me sirve.


PSN ID
Spoiler:
- gambitprime
- Supersaiyano 2
- Mensajes: 1181
- Registrado: Vie Jun 17, 2022 4:20 am
Re: Dragon Ball New Game Project: Age 1000
Espero que no sea un MMO. Que profundice en las mecanicas de Xenoverse, pero que no se vuelva monotono y soporifero como un World of Warcraft
Tambien Forero del Año 2024






- LordMusasho
- Supersaiyano 3
- Mensajes: 1526
- Registrado: Sab Ene 12, 2019 7:16 pm
Re: Dragon Ball New Game Project: Age 1000
Héctor no se refería a que fuese un MMO, sino que tuviese el mundo abierto de un MMO. Que dijo MMO como en realidad podría haber dicho cualquier otro juego, anda que no salen ahora mundos abiertos sin ser MMOs.
Dicho lo cual, no creo que lo tenga. Y yo espero que no. Al final, un juego de este estilo consiste en hacer misiones con gente, no en tener un gran mundo que explorar, lo cual iría incluso contra la propia esencia del juego. Es decir, Xeno se basa en ir a diferentes realidades y realizar misiones allí. Así que, o creas una gran cantidad de mundos abiertos (cosa que no harán) o haces un gran mundo principal, cuya única función es ser el lobby. Y los lobbys enormes son absolutamente insoportables.
Lo dicho. Con que la historia sea interesante y diferente, y el combate esté mejorado, ya lo tienen. Ah bueno, y mejores personalizaciones, no sólo ropas. Y ya como detalle, está bien que las prendas tengan estadísticas, pero debería haber alguna forma para diferenciar entre equipo y ropa, y poder llevar la ropa que te gusta, y no tener que renunciar a ella porque te jode la build de tu personaje.
Dicho lo cual, no creo que lo tenga. Y yo espero que no. Al final, un juego de este estilo consiste en hacer misiones con gente, no en tener un gran mundo que explorar, lo cual iría incluso contra la propia esencia del juego. Es decir, Xeno se basa en ir a diferentes realidades y realizar misiones allí. Así que, o creas una gran cantidad de mundos abiertos (cosa que no harán) o haces un gran mundo principal, cuya única función es ser el lobby. Y los lobbys enormes son absolutamente insoportables.
Lo dicho. Con que la historia sea interesante y diferente, y el combate esté mejorado, ya lo tienen. Ah bueno, y mejores personalizaciones, no sólo ropas. Y ya como detalle, está bien que las prendas tengan estadísticas, pero debería haber alguna forma para diferenciar entre equipo y ropa, y poder llevar la ropa que te gusta, y no tener que renunciar a ella porque te jode la build de tu personaje.


PSN ID
Spoiler:
- HÉCTOR4
- Supersaiyano dai ni dankai
- Mensajes: 794
- Registrado: Vie Ene 11, 2019 4:10 am
Re: Dragon Ball New Game Project: Age 1000
Si, a eso me refería. Yo me refiero a un mundo abierto tipo Dragon Ball Online, pero en plan action RPG, en plan Kingdom Hearts, realizando combos tú mismo en tiempo real, parando golpes, esquivando, etc. Y con la jugabilidad del Kingdom Hearts cuando estás pegado a tierra (es decir, combos de golpes, patadas, puñetazos y magias/ki) y el gameplay de un Tenkaichi/Sparking cuando vuelas (es decir, con la posibilidad de luchar pegado al suelo o luchar volando).
Y un mundo abierto como DB Online, con dungeons por todas partes y si, todas las mini misiones que se les ocurran, que con imaginación pueden hacer que no sean solo hacer recados a gente como en Kakarot XD. Y en DB Online estaban también las misiones en el tiempo, donde viajabas al pasado y había también mapas extensos, cada misión era como una dungeon, con infinidad de enemigos para abatir, y si quieren pueden añadir algo de puzzles (pulsar algún botón aquí y allá para que se abra tal o cual puerta, colocar tal objeto en tal sitio para invocar a tal personaje, etc.).
Pero no van a hacer algo así ni de coña XD Si es un Xenoverse pues seguirá la estela de los Xenoverse, con batallas cerradas en campos cerrados y listos. Como mucho harán algún mapa algo grande, alguna ciudad con tiendas, algunas casas (con su sala de entrenamiento) y esas cosas. Vamos, lo que ya hay pero algo más grande me imagino.
Y un mundo abierto como DB Online, con dungeons por todas partes y si, todas las mini misiones que se les ocurran, que con imaginación pueden hacer que no sean solo hacer recados a gente como en Kakarot XD. Y en DB Online estaban también las misiones en el tiempo, donde viajabas al pasado y había también mapas extensos, cada misión era como una dungeon, con infinidad de enemigos para abatir, y si quieren pueden añadir algo de puzzles (pulsar algún botón aquí y allá para que se abra tal o cual puerta, colocar tal objeto en tal sitio para invocar a tal personaje, etc.).
Pero no van a hacer algo así ni de coña XD Si es un Xenoverse pues seguirá la estela de los Xenoverse, con batallas cerradas en campos cerrados y listos. Como mucho harán algún mapa algo grande, alguna ciudad con tiendas, algunas casas (con su sala de entrenamiento) y esas cosas. Vamos, lo que ya hay pero algo más grande me imagino.
No estoy de acuerdo con lo que dices, pero defenderé con mi vida tu derecho a expresarlo. (Voltaire)






Spoiler:


